Εικόνες
Χρήση ιδεογράμματος για την απόδοση του γραφείου (Miller and Stanney 1997)
Ένα πραγματικό δωμάτιο
Παράδειγμα πολύ-μεταφορικού συστήματος με το βιβλίο ως υψηλού επιπέδου αντικείμενο συμπερίληψης
Παράδειγμα ενσωμάτωσης μιας μεταφοράς σε μια διεπαφή
Παραδείγματα διαδραστικών αντικειμένων και των μεταφορών τους
Συμπλήρωση πεδίων φόρμας
Κατηγορίες ακουστικής αλληλεπίδρασης
Ανάλυση της στοιχειώδους τεχνικής «επιλογή»
Ανάλυση της στοιχειώδους τεχνικής «θέση»
Ανάλυση της στοιχειώδους τεχνικής «προσανατολισμός»
Ανάλυση της στοιχειώδους τεχνικής «κείμενο»
Καταστάσεις 1-2 με ένα ποντίκι (Buxton, 1990)
Καταστάσεις 0-1 με την πινακίδα αφής (βλέπε Buxton, 1990)
Σελίδες
command line
Πίνακας Αντιστοίχισης διαδραστικών αντικειμένων και λειτουργιών Η/Υ σε ήχους
Πίνακας 2 - 7: Περιγραφή βασικού καθήκοντος
Πίνακας 2 - 2: Σύγκριση ομιλίας και ήχου
Πίνακας 2 - 4: Παράδειγμα κανόνων BNF
Πίνακας 2 - 6: Προδιαγραφή σε TAG για τις εντολές του UNIX
Πίνακας 2 - 9: User Action Notation για επιλογή εικονιδίου